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即使是简单的游戏机制

机制很简单:在信件中、产品和横幅之间放置一张鸟的图像和一个促销代码。邀请订阅者找到这只鸟并获得促销代码,该代码可在商店购物时享受折扣。结果:

  • 增加参与度:为了找到一只鸟,订阅者会仔细检查信中的所有横幅,了解其种类和促销信息。
  • 增加阅读时间:游戏增加了用户阅读新闻简报的时间。
  • 积极的情绪:不寻常的机制淡化了常规性并激发了订阅者的兴趣和兴奋。

因此,即使是简单的游戏机制,如果有机地融入到产品邮寄中,也能显著提高其有效性。这是游戏化如何吸引观众注意力并鼓励他们参与品牌的一个很好的例子。

  • 刮刮卡:营造中奖期待感,就像彩票一样!

AMP 电子邮件交互元素:AMP 电子邮件技术允许您  国家邮箱列表  将动态元素直接嵌入到电子邮件正文中:进行调查、完成拼图、留下评论、玩迷你游戏,甚至无需访问网站即可进行购买。DashaMail完全支持 AMP 格式! 

游戏化的应用

  • 数据库收集:允许用户在网站上参加激动人心的测验或游戏,并将奖励发送到指定的电子邮件。

 

游戏化是提高转化率的绝佳工具。从 LeadPlan 案例研究中学习 如何将订阅表格变成一个令人兴奋的游戏并收集 2 倍以上的联系人!该服务提供大量现成的小部件模板和简单的无代码界面。

 

  • 反馈表:鼓励订阅者使用游戏机制留下反馈。
  • 客户忠诚度计划:直接在电子邮件中奖励忠诚度计划活动,以增加重复销售。

如何评估游戏化活动的成功? 跟踪关键绩效指标(KPI) 

通过仔细分析这些指标,您可以了解游戏化活动的有效性并对您的策略做出必要的调整。

不要害怕尝试!尝试不同的选项,分析结果  阿根廷數據进行分割测试并找到使用DashaMail进行游戏化的独特方法。将日常电子邮件变成一场激动人心的游戏,帮助您与受众建立牢固的关系并取得令人印象深刻的结果。

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